180bpm
Unity3D C# 스크립트 짜다 생긴 문제/해결 본문
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1. List<uint>를 toString 하는 문제
var result = string.Join(";", data); // (.NET 4.0 only) var result = string.Join(";", data.Select(x => x.ToString()).ToArray()); // (.NET 3.5
다 안됨;;
public static void listJoinToString(List<uint> l, ref string refStr) { refStr = ""; foreach (int item in l) refStr += (item + ","); } }
그래서 함수로 빼긴 했는데 비효율적인거같다.
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