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180bpm
autoHotKey전역 단축키생성 - 다양한 기능 추가. 사운드때문에 썼음http://www.autohotkey.com/http://www.autohotkey.com/board/topic/89993-windows-7-autohotkey-to-volume-updownmute/ keepvid + AviDemux유튜브에서 고화질 영상 + 음성 따로 받고 합치기 video only 받고 audio only 받고http://www.videohelp.com/tools/AviDemux에서 파일 받아서 실행해서 merge 하면 끝.검색해보니 Boilsoft Video Joiner 이런거 나오던데 안되더라.
swf를 컴파일 했는데도 코드의 수정사항이 반영이 되지 않는 경우 1. 먼저 로드된 swf에서 꺼낸 코드가 메모리에 올라가서 반영이 안되는 경우가 있습니다.(application domain)주요 클래스들은 Slot, windowFrame, Main에 포함이 되어 있기 때문에 이것들을 먼저 재컴파일 해봅니다. primitive value 제외한 모든 value가 static처럼 되버리는 증상 AS의 사양입니다.선언부에서 초기화 하지 마세요. player에서 테스트를 하려고 띄웠는데 player가 Over Flow에 빠진다 CLIK component에서 생기는 오류로 추정됩니다. 저희가 만든 컴포넌트에선 드물지만 Button, CoreList같이 CLIK에선 자주 생깁니다.원인은 잘 모르겠습니다. 4.0...
FD는 딱히 플러그인이 필요한지도 모르겠고, 플러그인도 잘 없고.. [FD4] Slimtimer Plugin - SlimTimer라는 사이트에 내가 FD를 구동한 시간만큼 기록을 남겨준다. Task 관리용 안써본거 [FD3] [FD4] Duplicate plugin addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, onRollOver);요런 코드가 있다면addEventListener(MouseEvent.ROLL_OUT, onRollOut);요런 코드도 만들어준다. [FD4] QuickLaunch v0.9.1VS 스타일 quick launch
visual assist 안쓰면 이런걸로도 대처 가능. Sonic file finder - 솔루션 내의 파일을 빨리 찾기. ctrl+, 대처Mouse Zoom - ctrl+wheel 로 확대 축소C# outline 2013 - C#코드 접기. http://visualstudiogallery.msdn.microsoft.com/6c3c5dec-1534-4c42-81b1-cfd4615fd0e9Visual Studio 2010 Pro Power Tools Align Assignments - ctrl+Alt+]m_strUIManagerName = "Manager.gfx"; m_strUIBillBoardName = "NameTag.gfx"; m_strUISpeechBubbleName = "SpeechBubble.g..
//code start// example package Contents.RegTest { import com.Define.MsgDefine; import Contents.Managers.MessageMng; /** * ... * @author ... */ public class RegTest { public function RegTest() { MessageMng.ShowMessage(MsgDefine.AUCTION_MSG_34); } } } //code end ***********label, Message Text를 Table에서 쓰고 있는데 접근 할 key를 uint로 쓰고 있다대충 형태가 카테고리 + (젠더*256) + (인덱스*65535) = value. 변할수 밖에 없는 형태이걸 클라에서 as ..
1. 우선 scout을 받는다. cc manager로 받는 형식64bit 전용http://gaming.adobe.com/technologies/scout/ 2. Projector는 11.4 이상의 debug 버전http://download.macromedia.com/pub/flashplayer/updaters/11/flashplayer_11_sa_debug.exe 여기까지 있으면 바로 볼 수는 있다.다만 compile argument에 -advanced-tememetry 옵션이 포함 되어있지 않아서 하단의 파란탭들 (ActionScript, MemoryAllocations, DisplayList rendering, Stage3Drendering)은 볼 수 없거나 자세히 나오지 않는다.flash build..
https://180bpm.tistory.com/62 perforce에서 코드를 수정후 revert나 shelve 했을때 발생하는 문제 작업 환경 Win7 Pro 64bit CS5, CS6 같은 문제 발생. P4 버전 13/01/22, 그 이전버전에서도 같은 문제 발생 /**********************************/ 0. 새 파일이던 작업중인 파일이던 동일합니다. 1. as 파일 che.. 180bpm.tistory.com 이유 : revert나 shelve 시키면 file의 modify time이 갱신이 안되고 workspace에 있는 파일의 modify time로 돌아가버린다. 그리고 fla에 코드의 정보가 포함되는것으로 추정되며 이로 인해 컴파일을 하면 - fla에 담긴 modif..
작업 환경Win7 Pro 64bitCS5, CS6 같은 문제 발생.P4 버전 13/01/22, 그 이전버전에서도 같은 문제 발생 /**********************************/ 0. 새 파일이던 작업중인 파일이던 동일합니다.1. as 파일 checkout2. 코드를 수정한다. (trace를 뺀다거나 등등 눈에 잘 띄는것)3. fla 컴파일. 변경사항 적용됨 확인4. as 파일 revert 혹은 shelve. 이전 파일로 돌아갔음을 확인함. 5. fla 컴파일. 여기서 문제 발생 revert 된 trace가 있던 코드로 컴파일이 되지 않습니다.fla 파일에서 인스턴스의 변경은 제대로 이루어지는데 (stage에서 빼거나, 그림을 그려놓거나 등)코드는 계속 이전에 컴파일 했던 변경된 코드로 ..
마우스를 움직이면 __get__ instance method를 찾을 수 없다는 에러메시지 발생 1. perforce의 revision을 돌려봤다.-> MainMessage.swf 를 UI_Login.upk에 포함한 시점부터 문제 발생1.1 롤백후 다시 import-> 같은 문제 발생?????뭔가 잘못되었어??1.2 코드 수정 안하고 컴파일 후 import-> 문제 발생 2. 코드에서 .instance 라고 써진 부분 확인-> 너무 많은데... dragManager랑 MouseMoveWindow랑 Window 쪽 문제로 우선 추정instance 쓰는 라인 전후로 trace 다 달음.-> 의도한 부분에서 에러가 안나고 다른데서 남.MouseMoveWindow에선 찍히지도 않음. 3. 오류코드를 다시 보자.다..